Questa guida è indicata per chi sta muovendo i primi passi nel mondo della grafica 3D e ha scelto di usare la libreria Freeglut.
Scarica e installa Visual Studio 2012, questo tutorial è indicato solo per chi usa IDE di Windows, aggiorna gli SDK almeno alla versione 7.1 e scarica ultima versione di Freeglut per MSVC da qui.
Dopo aver installato gli SDK andiamo in
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\
e incolliamo tutto il contenuto che troviamo all’interno di Freeglut. Lanciamo Windows Visual Studio e creiamo un nuovo progetto vuoto e da console..per provare se le librerie sono state installate correttamente, crea il file simple.cpp e copia questo codice.
#include <GL/glut.h>
void mydisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutCreateWindow("simple");
glutDisplayFunc(mydisplay);
glutMainLoop();
}
Eseguilo e dimmi cosa ti appare 😀

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